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=====Infos zum "Zweitagesfliegen" am 14./15. Dezember 2013 in Würzburg=====
=====ZTF 2013=====

===[[http://maps.google.com/maps/ms?ie=UTF8&hl=de&geocode=&saddr=&daddr=Mergentheimer+Strasse+76,+Wuerzburg&msa=0&msid=109734942536971531173.000477b08cdaaca156237&ll=49.776352,9.926748&spn=0.004968,0.009645&t=h&z=17 Anfahrtsbeschreibung und Lageplan]]===

===[[http://www.ultimate-wuerzburg.de/UpLoads/files.xml?action=download&file=AnfahrtsbeschreibungZweitagesfliegen09.pdf Anfahrtsbeschreibung in Prosa]]===


===[[https://dl.dropboxusercontent.com/u/70335285/Spielplan_2013.pdf SPIELPLAN]]===

__===Zeitplan (voraussichtlich)===__
==Freitag:==
~- ab 21 Uhr Anreise möglich

==Samstag:==
~- 7:30 - 10:00 Uhr Frühstück
~- 8:30 - 14:13 Uhr Frühpool
~- 14:15 - 20:00 Uhr Spätpool
~- ab ca. 22 Uhr: Motto-Party (inkl. Beerrace): //"Baustelle"//

==Sonntag:==
~- 8:00 - 10:30 Uhr Frühstück
~- 9:00 - 16:30 Uhr Platzierungsspiele
~- 16:30 Uhr Finale
~- anschließend Siegerehrung


===Teilnehmer 2013===

1. Bonnsai Bonn
2. Baybees Bayreuth
3. Ars Ludendi Darmstadt
4. Unwucht Erlangen
5. Forest Jump Ilmenau
6. Gummis Karlsruhe
7. Himmelstürmer Kassel
8. Häßliche Erdferkel Marburg
9. Passau
10. Ulmtimate Ulm
11. WÜ früh
12. WÜ spät


__===Regeln===__
~- Vorrundenspiele: 21 min, wenn die Zeit vorbei ist, noch 3 Pässe (Pull ist kein Pass) - danach ist Schluss. Unentschieden also möglich.
~- Überkreuz- und Platzierungsspiele: 28 min., wenn Zeit vorbei, noch 3 Pässe (Pull ist kein Pass). Bei Unentschieden wird noch ein entscheidender Punkt gespielt. Kein Cap!
~- Finale: auf 15 Punkte bzw. nach 30 Min: Der Punkt wird ausgespielt, dann Cap 2!
~- Anwurf: „Entschärftes Norwegen“ ;-), d.h.
~- der Pull soll fangbar sein
~- ein fallen gelassener Pull ist KEIN Turn-over
~- es gibt keinen Brick-Point
~- der Werfer muss seinen Pivotfuß an der Stelle des Spielfeldes setzen, an der die Scheibe ins Aus gegangen ist, wenn sie die hintere oder seitliche Begrenzungslinie der Endzone in einer Höhe von 2 Metern oder tiefer überquert hat.
~- der Werfer kann seinen Pivotfuß entweder in der Mitte der Punktlinie (muss vor Aufheben der Scheibe mit Heben der Hand angezeigt werden) oder an der Stelle des Spielfeldes setzen, an der die Scheibe ins Aus gegangen ist, wenn sie die hintere oder seitliche Begrenzungslinie der Endzone in einer Höhe von mehr als 2 Metern überquert hat.
~- berührt die Scheibe die Decke oder einen anderen Gegenstand während sie sich innerhalb des Spielfeldes befindet, kann der Werfer den Pivotfuß entweder in der Mitte der Punktlinie (Anzeigen durch Heben der Hand) oder an der Spielfeldstelle, an der sie die Decke/den Gegenstand berührt hat, setzen.
~- Keine Time-outs!
~- Der Stall-count beträgt 8.
~- Die "Discos" übernehmen für euch das scoren!


__===Sonstiges===__
~- Bitte klärt Trikotfarbe, Offense- und Seitenwahl rechtzeitig VOR Spielbeginn - ansonsten geht das von eurer Spielzeit ab!
~- Bitte gebt nach jedem eurer Spiele eine Spirit-Wertung ab (Zettel & Stifte am Scoreboard/bei den Score-Discos), damit wir ein möglichst aussagekräftiges Ergebnis bekommen!
~- Bringt Besteck und einen (tiefen) Teller für unser Chilli mit!
~- Sporthallen sind meist schwer zu heizen. Bei den jetzigen Wetterverhältnissen sogar noch schwerer, deshalb denkt an ausreichend warme Kleidung!
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